學生從生活問題、文化主題或創作任務出發,同時可以運用AI工具探索不同設計方向,再將意念轉化為3D模型。
課程會根據年級、已有經驗、作品主題及學校器材,選擇合適的創作方式。使用的軟件及課程深度會按照學生能力、學校設備及校本主題彈性調整。
學校可單項選擇,亦可跨技術組合 學校毋須一次教授所有技術,可按照課時、器材、預算及校本目標,選擇合適單元。
課程重視學生的學習過程及可見成果,而不只是完成一次科技體驗。學生可完成:3D數碼模型/打印實體成品AR互動作品VR虛擬展覽
本課程涵蓋 3D建模及打印、3D掃描、AR擴增實境及VR虛擬實境,學校可按照學生年級、課程時數、校本主題、現有器材及預算,選擇單一技術課程,亦可將不同技術互相配合。
例如,學生可先設計3D模型並打印成實體作品,再利用3D掃描將作品數碼化,最後製作成AR互動展品或加入VR虛擬場景,建立由實體創作延伸至沉浸式展示的完整學習歷程。
配合不同校本主題
課程亦可配合不同校本主題,包括中華文化、香港電影、生態科學、歷史文物、建築、產品設計、遊戲角色及虛擬博物館等,讓學生不是單純學習軟件操作,而是運用科技完成具主題、具創意及可展示的作品。
五項技術可獨立選擇,亦可互相配合
學校可按照學生年級、課程時數、校本主題、現有器材及預算,選擇合適的技術單元,毋須一次涵蓋所有內容。
課程可獨立開辦:
按學生能力彈性調整
基礎課程12小時,可按學校需要加減時數。
課程以專題創作為主軸,學生由構思、建模及打印開始,再將實體作品數碼化,最後製作AR互動展品及VR虛擬展覽。
一個作品
由數碼設計延伸至實體製作及虛擬展示
從真實問題或校本主題建立設計方向。
把數碼模型製作成實體作品,並進行測試與改良。
將實物重新轉化為可修改、可保存的數碼模型。
把個人及小組作品整合成互動展品與沉浸式虛擬空間。
良木教育會先了解學校已有的:• 電腦及平板• 3D打印機 • 掃描及拍攝設備 • VR裝置 • 軟件及學生帳戶
再把方案分為:
優先配合學校已有的農圃、種植工具及教學設備,不強求購買額外硬體,避免重複採購。
只按實際課程需要加入打印耗材、掃描設備、VR裝置、軟件或技術服務。
同時規劃教師培訓、課程延續、設備管理及下一階段學生課程。
課程可延伸為:
適合加入AI元素的3D數碼創作課程
學校可將3D數碼創作與中華文化、歷史、非遺及本地文化結合,讓學生以科技重新認識、保存及演繹傳統文化。
可選課程
我們會按照學生的年級、已有經驗、課程時數、作品主題,以及學校現有的電腦或平板設備,選用 Tinkercad、Nomad Sculpt、Blender 或其他合適工具。
可以。課程可配合中華文化、生態、歷史、建築、社區、產品設計、遊戲角色或其他校本主題。我們會重新設計示範模型、學生任務及成果展示方式。
可以。我們會先了解打印機品牌、型號、打印尺寸、物料及切片軟件,再按設備能力調整學生模型。
一般情況下毋須更換現有設備。
可以。
學生可在校內完成建模,再由良木教育協助模型檢查、切片及集中打印。
打印可按每人一件、每組一件、指定作品或優秀作品安排。
可以。
部分基礎掃描活動可使用學校現有的平板、相機或流動裝置進行。
如課程需要較精細的掃描效果,亦可按方案提供專用設備。
需視乎實際規格。
我們會在課程前進行基本設備及軟件測試,並按設備能力選擇合適工具。
如部分電腦未能支援進階軟件,可改用較基礎工具、分組安排或混合使用平板。
可以。
如學校已經使用Tinkercad、Blender、Nomad Sculpt或其他3D平台,我們會先了解現有系統,再盡量沿用校內軟件、帳戶及設備。
告訴我們貴校的教學願景或學生需求,良木團隊將為你規劃最合適的跨學科課程方案與預算建議。