–
從主題構思發展成可實際遊玩的作品
學生可運用AI協助產生故事方向、角色背景、謎題概念、卡牌文字及視覺參考,但仍需親自判斷內容是否合理、準確及適合遊戲使用。
學生會學習:
從規則、程式到互動任務
無論設計桌遊、Micro:bit密室或VR遊戲,學生都需要建立清晰的邏輯關係:
Micro:bit及VR方向亦可加入條件、事件、變數、輸入及輸出等基本編程概念。
課程重視學生的學習過程及可遊玩的成果,而不只是完成一次科技學習。
學生可完成:
學生喜歡玩遊戲,但一個好玩的遊戲背後,涉及故事創作、角色設定、規則設計、邏輯推理、視覺表達、測試改良及團隊合作。
「AI遊戲設計師」課程以遊戲作為學習媒介,讓學生運用AI輔助構思故事、角色、任務、卡牌及遊戲世界,再親自完成機制設計、原型製作、程式編寫、遊戲測試及成果匯報。
良木教育會先了解學校已有的:• 電腦及平板 • Micro:bit及感應器 • 3D打印機 • 掃描及拍攝設備 • VR裝置 • 合適的軟件及學生帳戶
再把方案分為:
優先使用學校已有設備、軟件及平台,避免重複採購。
只按實際課程需要加入打印耗材、3D掃描設備、VR裝置、軟件或技術服務。
同時規劃教師培訓、課程延續、設備管理及下一階段學生課程。
課程可延伸為:
適合加入生成式AI應用的遊戲設計課程
學校可將遊戲設計與中華文化、中國歷史、非物質文化遺產、傳統節慶及香港本地文化結合,讓學生透過研究、創作、試玩及分享,主動認識和演繹文化內容。
可以。
課程會由遊戲的基本元素、故事、角色、目標及規則開始,學生毋須具備桌遊、編程或VR製作經驗。
可以。
Delightex作品可先使用電腦或平板建立及觀看,再按學校器材安排小組輪流體驗。毋須每位學生同時配備VR眼鏡。
可以。
學校可按照課時、學生程度、設備及預算,只選擇桌遊、Micro:bit或VR其中一項。
可以。
課程可配合中華文化、歷史、生態、科學或其他校本主題,重新設計故事、角色、謎題及遊戲任務。
視乎所選方向,成果可包括:
告訴我們貴校的教學願景或學生需求,良木團隊將為你規劃最合適的跨學科課程方案與預算建議。