《第二屆 桌遊設計比賽 2026》小學組桌遊設計工作坊圓滿結束
由良木教育主辦、栢龍玩具有限公司協辦的《第二屆 桌遊設計比賽 2026》進行得如火如荼!我們亦都成功於2月初為小學組的參賽隊伍舉辦了一場「桌遊設計工作坊」,活動已在栢龍玩具公司順利完成,當日有超過50多名老師、學生和家長出席,氣氛相當之熱鬧。 走出教室,走進桌遊的世界 對於許多參與的同學來說,這是他們第一次踏進桌遊設計公司的辦公室。在這個充滿遊戲與創意氛圍的空間裏面,桌遊不再只是課餘娛樂,而是一次讓他們學習、設計、實踐的機會。 今次的工作坊一共分為三個階段進行: 桌遊試玩體驗:由專人帶領試玩多款不同機制的桌上遊戲,讓參加者從「玩家」的角度感受遊戲設計的趣味與巧妙 遊戲設計分享:由專業的桌遊導師講解桌遊設計的基本要訣,從構想主題、設定規則到測試調整,帶領同學思考如何將一個想法具體化,成為一款可行的遊戲 比賽實戰問答:參賽隊伍把握機會,提出自己在設計過程中遇到的困難,包括規則不清、主題不明、玩法流暢度等問題,並即場獲得專業導師的建議 由「玩」到「設計」,啟發新創意 這次工作坊的意義,不單止在於傳遞桌遊的知識,更在於真實的體驗。當學生與老師置身於真實的桌遊設計環境當中,他們不再只是「學習者」,而是開始以「設計者」的身份創作屬於他們獨一無二的遊戲。 另外,學生們提出的問題,往往正是設計過程間最真實面對的關卡,透過專業導師的建議及指導,同學亦獲得了更多啟發和靈感解難;而老師們也在交流中,獲得更多未來指導學生創作的角度與靈感。 比賽持續進行中,期待更多作品誕生 《第二屆 桌上遊戲設計比賽 2026》以「中華文化」為主題,小學組的報名及作品遞交截止日期為2026年5月31日。我們相信,參加了工作坊的隊伍將會帶著新的想法與啟發回到校園,繼續完善他們的設計作品。我們也期待在未來看見更多充滿創意與文化底蘊的桌遊誕生。…