東華三院黃鳳翎中學 中醫文化活動 體驗日

東華三院黃鳳翎中學 中醫文化活動 體驗日

東華三院黃鳳翎中學|中醫文化活動體驗日 從傳統走入生活:在校園實踐的中醫智慧 成功案例 最好的學習,往往來自生活 。當學生面對的不再是枯燥的醫書字句,而是能在校園中親手觸摸藥材、感受脈搏的跳動,甚至在模擬的百子櫃前體驗執藥的嚴謹——知識就不再停留在課室,而會變成一種關懷生命的能力 。教育不應只是單向的傳遞,更應鼓勵學生將知識放到真實情境中學習與應用。 本次東華三院黃鳳翎中學舉辦的「中醫文化活動體驗日」,正是讓全校 540 位同學透過: 望 問 切 方 不同感官實踐及模擬體驗中建立「藥食同源」的健康概念 。當學生看見古人的智慧能轉化為好玩的桌遊與生活選擇時,傳統文化便不再遙遠,而是成為了他們成長路上的重要養分 。…

樂善堂梁黃蕙芳紀念學校「爬蟲生態計劃」:從生命照顧到生態理解的校本學習

樂善堂梁黃蕙芳紀念學校「爬蟲生態計劃」:從生命照顧到生態理解的校本學習

樂善堂梁黃蕙芳紀念學校|爬蟲生態計劃實踐案例 從生命照顧到生態理解的校本學習 成功案例 對一所重視生態教育的學校來說,校園花園、水族缸、自然角落本身已是很好的「活教材」。 樂善堂梁黃蕙芳紀念學校一直重視生態學習,校內亦累積了不少教學資源。 良木教育在這個計劃的角色,不是由零創建,而是先理解學校已有的特色與現況,再把資源升級、把學習路徑重組,令學生更易學,而且學得更完整、更立體。 先抓住好奇心,再建立學科連結 我們以爬蟲生態作為課程主軸,因為牠們的棲息需求、行為特徵、環境變化與生理反應之間的關係非常清晰,適合用來用學生的「觀察」作為切入點。課程設計會先用互動與觀察建立投入感,再逐步帶出科學概念與科技應用:學生看到、摸到、問到,才有動力去量度、記錄、分析,最後回到「如何利用知識和科技改善飼養環境、如何照顧生命」這個有意義的學習目標。 升級爬蟲養殖缸:把環境變成學習場所 計劃中,我們協助學校升級爬蟲養殖缸,讓它不只是展示裝置,而是一個可持續使用的「課室實驗場」。 同時良木教育設計了顏色鮮艷和內容有趣的展板把關鍵資訊視覺化:包括爬蟲的棲息需求、基本照護要點、常見行為與環境指標等,讓學生可以自主閱讀、在課前課後自行回顧,減少老師需要反覆口述同一批資訊的時間,亦提升學生「自主學習(self-directed learning)」的比重。 善用 Micro:bit:把「編程」落在真實需要上 學校本身已購置 micro:bit…

保良局朱正賢小學|深化綠色校園和科技學習

保良局朱正賢小學|深化綠色校園和科技學習

保良局朱正賢小學|水耕物聯網系統實踐案例 以智能種植推動 STEM 探究學習 成功案例 科技發展日新月異,懂得用科技解決生活問題已經不再只是興趣班的加分項,而是學生未來必備的基礎能力。教育局近年亦持續推動 STEM/編程教育,在高小層面提供以 micro:bit、MakeCode、數據記錄(data logging)等為核心的學與教資源,鼓勵學校把編程放到真實情境中學習與應用。 而最好的學習,往往來自生活。當學生做的不是抽象練習,而是能在校園日常看見成果——例如植物真的長大、數據真的會變、自己寫的程式真的能幫助了解種植環境——知識就不再停留在課室,而會變成可運用的能力。 從「校園花園」到「可觀測、可改良的種植系統」 不少小學都設有綠色校園小組、環保小組,也有自己的校園花園。但不少老師都會遇到同一個問題:種植活動很有意義,卻難以長期推進;科技課很有趣,卻容易與生活脫節。 保良局朱正賢小學一直重視電子學習與 STEAM 發展,學校與良木教育合作,希望把「綠色校園」與「科技學習」真正融合,讓學生在照顧植物的同時,學會以科技思維觀察與改善環境。 設計策略:資源善用…

港大同學會書院|「人與自然」活動週

港大同學會書院|「人與自然」活動週

港大同學會書院|活動週策劃實踐案例 「人與自然」學習之旅 - 打造結合探索、體驗與反思的活動週 成功案例 學校每年都會有活動週或者主題學習週,但不少老師都遇過同一個難題:主題很宏大,但真正落到學生身上卻容易變成「參加了好多活動,但學生學習成效參差」,讓老師們白忙一場。良木教育一直做的工作,就是把學校的教學方向轉化成有趣味、具反思性、可延伸的學習體驗——讓一次活動週不只熱鬧,還能成為學生之後繼續探索的起點。 港大同學會書院在 2024 年活動週以「人與自然」為主題。策劃初期,我們對齊三個核心需求: 三個維度 × 三層遞進:把主題變成路線圖 照顧同學現有知識基礎 有新奇而真實的體驗 能連繫生活日常,讓學生覺得和他們有關 「人與自然」可以談氣候、談保育、談科技、談倫理——範圍太大反而難聚焦。我們最後用三個維度把主題拆解成清晰路線:…

《3D模型設計比賽2025決賽暨頒獎典禮》圓滿結束

《3D模型設計比賽2025決賽暨頒獎典禮》圓滿結束

《3D模型設計比賽2025決賽暨頒獎典禮》已於10月5日圓滿結束。 本屆比賽是由 良木教育主辦、AIO Studio、愛孩子慈善基金及香港教育大學課程與教學學系協辦,主題為「香港文化」,通過結合STEAM教育,鼓勵學生深入探索和理解香港的獨特文化特徵。 我們十分榮幸邀請到三位專業評審, 香港教育大學課程與教學學系講師 – 李志誠博士、AIO STUDIO 創辦人 – Charles Wong, 以及本地微縮模型塗裝師 – 李俊霆先生(奕晨)為是次比賽作出寶貴評價。…